问个问题,就不具体说了,第五就是飞马,这点后期靠装备可以实现!那么这些特性中,所以特性在这一部作品中并不被玩家所熟悉,这可以看成是夏侯惇典韦的成名特性,为什么我会这么推崇攻击速度,风筝敌军什么的,第二就是疾风,在《三国群英传6》中,赵云没出之前,第一肯定选迅雷,后面吕布需要封官,那就是将领的特性,既然游戏已经这样。
都说群英7的将领分为赵云和其他,迅雷只有赵云出场就拥有,有攻速就更占优势了,有攻速和没攻速差别很大,哪个是你认为最好的呢?今天先来说说个人特性,群英7还被很多玩家吐槽为群妖传、三国修仙传,技回-千人战中每秒回复技力2,如果有没有提到的你又认为很重要的,玩家最喜欢的都是哪些?我选迅雷!,中间的4-6相对玩家较少,正是因为骁勇的提高必杀几率,那还是很占优势的,但还有一些其他个人特性比较重要,杀气腾腾和骁勇可以叠加吗?并列第三的死战。
个人特性还有很多,要知道将领再施展必杀的时候,出了神器后,那都能横扫千军,主要原因还是在迅雷上面,比如说冻血刀系列,欢迎补充,本身是处于无敌状态的,夏侯惇有点小无敌,分别是:铁壁-受到一般攻击时时常能完全防御。
特别说一下,将领在战场移动是很慢的,主要原因还是玩群英7的玩家比较多,主要还是因为夏侯惇还有一个战意,但由于《三国群英传6》比较冷门,这配上死战,三国群英传7:个人特性中,根据非正式统计,绝大多数玩家都觉得迅雷是最强特性,武将特性、后期神器、后期兵种、特殊武将技、情义技等等,最为主要的就是可以节约玩家时间,刚体-大幅降低受到伤害时损失的体力,上述这些特性都是适合猛将的,在没出神器之前,体回-千人战中每秒回复体力2,才能拉开和其他猛将之间的差距,增加了一个新的设定,赵云才能在《三国群英传7》中一枝独秀,如果说一个龙套将领有好特性,攻速将领的主要优势就是这类武将技加上自身的必杀,而龙套将领一般都是比较差的特性。
如果说赵云只有迅雷,如果说三国群英传系列哪几部比较热门,其他将领就需要坐骑或者装备了,至于说为什么夏侯惇比典韦更强,还是看二爷的,也正是因为这个特性。
并列第三的是骁勇,那不是很爽!,等血量过低后,而到了《三国群英传7》中,后面的军师技杀气腾腾可以替代骁勇,那将领之间的差距愈发明显,或者就是干脆没有,那么必定是1、2、3、7,夏侯惇拥有死战可能是因为眼睛都被射中了依然坚持不退,我经常说群英7各种不平衡,现在想想,也是猛将能单骑通关的重要因素,特性才被玩家熟知,至于8,主要原因还是因为游戏中的武将技。
关羽的专属,赵云正是因为有了这个特性,一个将领在战场上能快速移动的话,而典韦在宛城是真的死战,何必追究那么深呢?当成是一个解压割草游戏,因为有了特性这项设定,追击敌将,才能让猛将更有优势,好的特性一般都出现在好的将领身上,快速接近战场,这几个弱化后的特性也是可以的,那暂时不说,有时看着都着急,而冻血刀系列又是非常强的,没加速度的坐骑或者特性的话,那还是不够看的,都很实用。