宫本茂是现代日本游戏开发的奠基人之一,他因创造马里奥和塞尔达传说等游戏而声名远扬。他坚持把玩家放在首位,代表着一种以人为本的游戏理念,将游戏打造成富有灵魂的体验。
宫本茂看似缺少玩家感知度的设计思路,实则是因为他的常人难以想象的感性理解能力,他常常需要去寻找甚至翻开欧洲文艺复兴时期的艺术史,用他自己的语言,来讲述亲身经历中感到的诸多感触。
在宫本茂看来,设计最好是在锤炼趣味的基础上实现精度。他认为花时间和苦思冥想的人、这份热爱本质上是为了游戏本身,为了游戏的挑战和独特之处。
对于他的贡献来说已经不言而喻,因为无论是在塞尔达传说系列还是马里奥系列,他都时刻在不断推动游戏所所具有的可能性。在宫本茂看来,游戏的核心价值在于游戏的创造者和游戏的玩家之间的关系。玩家是整个游戏的核心,而游戏设计者则是游戏制造的枢纽,通过更好的玩家体验来提升游戏的精彩和深刻。