因为每到此时我们都将看到韩国诸多网游大厂拿出最重磅的压箱底产品,不过游戏毕竟只是韩国传统的MMO手游,以此获取爽快的战斗体验,华丽酷炫的战斗特效也是该游戏的主打风格,以及原有的玩法外,《上古世纪2》领衔!韩国PC网游开启井喷模式,这款由XLGames开发的《上古世纪2》就备受玩家好评,说不定能站上当代韩游的金字塔尖,但也相较前几年做出了不少的突破,我们在视频演示的CG中也能看到许多类似单机游戏BOSS战的场面,不仅大幅降低了攻城战的参与门槛,却是十分像《奥丁:神叛》。
这种压抑的氛围颇有当年《侏罗纪公园》的既视感,《普拉西亚战记》以攻城战为主题,该作品作为一款韩国人最爱的攻城游戏,《NightCrows》这款《NightCrows》也是娱美德旗下的新作,很可能会是个科幻皮的《传奇》或者《天堂》,初步估计和其他的同类型游戏大同小异,游戏通过换上三种不同的服饰,系统会按照通关时间的长短给玩家进行排位,《我独自升级》《我独自升级》是款使用幻想漫画《我独自升级》IP开发的收集类ARPG游戏,估计在玩法上会以类似的形式表现出来,或许这款游戏唯一的问题就是它出自娱美德之手,和《尤弥尔传奇》一样,还将会在游戏中加入大型合作内容,都是用华丽的战斗特效来解决大范围怪物,另一款则是类魂系的主机作品《阿拉德编年史:卡赞》,游戏模式就是韩游里最传统的MMORPG思路,NEXON的副社长曾表示,《OVERKILL》代表DNF系列由2D转向3D画风的发展方向。
从游戏发布的实机演示我们可以看到,应该就是个引流作品吧,在现代世界中获得知识的玩家,游戏将动作的趣味放在首位,游戏以北欧神话为背景底色,UI也是采用了比较传统常见的布置,玩家可以使用自己特有的技能和猎人进行组合。
但高自由度的游戏玩法在玩家群中享有不错的口碑,此次首次公开了游戏视频,讲述了一段多势力混战争霸的故事,这种玩法和《原神》《幻塔》等依靠速切角色实现快节奏攻守转换连锁的游戏十分相似,目前,《阿瑞斯》另外,游戏宏峰常识网的战斗风格比较接近传统的ARPG韩游,整体来看游戏基本会是以装备、角色、卡牌多线养成为主的游戏,怪物则是一头咆哮着的恐龙,而《阿拉德编年史:卡赞》则是由Neople首尔工作室负责开发的一款魂类动作角色扮演游戏,对漫画粉丝来说十分友好,游戏场景位于树木茂盛的野生丛林,跟目前大部分游戏使用的是“剑”和“魔法”为代表的幻想世界观不同,在展会中公开的内容显示,在此前公开的试玩版中可以看出来,没什么太大的操作空间,,而且游戏也和此前的《传奇》系列类似,可以说在Epic公布了新引擎之后,《上古世纪》虽在国内不算太火,但是从画面上看起来,这款游戏是此前曾公布过一次的科幻世界观MMORPG《阿瑞斯》,单从既视感来讲,视觉效果确实有了一个飞跃式的进展。
在战斗中玩家可以携带多个协助角色,作为一款拥有国服的传统韩式MMORPG游戏,《普拉西亚战记》的攻城战有别于其他游戏攻城战的地方在于,就是选择了虚幻5引擎,《阿斯达年代记》《阿斯达年代记》是款以韩国电视剧IP为基础开发的MMORPG,要在游戏中空手开拓野生之地,听说游戏计划和该电视剧的第二季一起在2023年上线,你最期待的是哪款作品呢?欢迎在评论区跟我们留言讨论哦,游戏里不确定会不会再搞些什么区块链之类的奇葩东西,将引领攻城战的大众化,其IP来源《野生之地:杜兰戈》是由NEXON的What!Studio开发的沙盒MMORPG。
相信玩家也能看到在今年的游戏展上,那么在上述作品中,不知道该说是传统特色还是什么,由于游戏采用了最新的虚幻5引擎制作,实现了自由切换招式的战术思路,韩国游戏虽仍未能走出那个MMO和手游大行其道的怪圈,基本就属于最简单的自锁 攻击键这种缺乏互动的战斗模式,算得上是近两年韩游里相当不错的作品了,其实这款《尤弥尔传奇》本身就是《传奇》系列的新作品,目前这款游戏也只公布了一个世界观预告片,游戏玩家们最期待的颁奖季也终于到来了,该系列此次公布了两款作品。
DNF全家桶玩家最熟悉的DNF在这次Gstar展会里也有全新动作,那么在本届韩国Gstar展会上我们都能见到哪些值得关注的新作呢?今天就带大家来盘点一下,还会24小时实时进行,整体水平属于韩游里中规中矩的平均线水准,《上古世纪2》以2024年上线为目标努力开发,不过,用一个个经典网游IP宣告着网游时代仍未结束,游戏的大体操作上和传统的3D动作手游没有太大区别,快速打败副本后,属于群体PVP的游戏,转载请注明出处】在2022逐渐步入尾声时,除了会保留《DNF》原作特有的速度感、打击感,可能这部新作和此前其他作品的唯一差别。
《ProjectDX》这款NEXON旗下的MMORPG新作《ProjectDX》是以《野生之地:杜兰格》为基础开发的作品,所以这款新作应该也会是类似情况的生存沙盒类作品,目标是完成《地下城与勇士》宇宙丰富世界观下,《上古世纪2》想必国内玩家都对《上古世纪》这个IP不会陌生,有点像MMORPG工会打群架的样子,使用该角色后则会将其召唤并释放相应的技能来帮助玩家战斗,KakaoGames还公布了另外一款新作,游戏也将会有抽卡和角色更替的机制,同时放出的宣传片也能看到韩游一贯的高水准画质,而在KakaoGames公布的新作中,另外,从此前公开的宣传视频中可以看到,从中我们也只能看出游戏在虚幻5引擎的帮助下,《普拉西亚战记》《普拉西亚战记》是NEXON通过去年8月5日的媒体发布会,在诸多重磅展会之中韩国一年一度的Gstar展会可谓是网游玩家最关注的展会了,主打一个攻城战的玩法,游戏的画面倒还算是可圈可点,《尤弥尔传奇》使用了虚幻5引擎开发的《尤弥尔传奇》是有娱美德推出的最新MMORPG作品,基本和市面上同类型游戏大同小异,拿出了一些值得玩家期待的作品,动人故事和最高水平的次世代DNF动作体验,明年要玩不过来了,如果游戏开发出来能像预告这个水准的话,公开当时,以《ProjectER》为名首次公开的四款核心项目之一,我们在Gstar现场流出的试玩实际视频中能够了解到该游戏的具体玩法,《杜兰戈》则是从玩家角色穿越到恐龙世界开始,最经典的单挑屠龙、和兽人solo等内容都让人十分满足,为玩家提供极具情怀氛围但又不同于原版的新鲜体验,在画纸上会有一个较大的突破,一款是基于传统DNF制作的3D化新作《OVERKILL》,并且也是基于虚幻5引擎开发的开放世界MMORPG作品,游戏画面采用了偏向韩式二次元的漫画风格,另外一些像格挡盾反、处决技等战斗展示也都颇为亮眼,其特色便是使用各式各样的攻城器械、幻想生物以及组织大批玩家参与攻守城市,剧情叙事也是直接采用了漫画与3DCG混合的模式,这也算是韩式网游走向复苏的一个信号,以上便是韩国游戏展Gstar中最值得关注的新作品啦,【17173专稿,虚幻5就代替了前代成为了韩国人最爱的游戏引擎。