近年来,一款名为《别踩白块》的游戏成为最热门的手机游戏之一。不管走到哪里,白天黑夜,总能看到有人在玩着这个游戏。游戏的规则非常简单,屏幕上有许多黑白相间的瓷砖,玩家需要在不碰到白瓷砖的前提下尽可能地连击黑瓷砖,每连击一个瓷砖得一分,也就是说你需要在最短的时间内尽可能地连击瓷砖得高分。
该游戏上线至今已经有六年多的时间,每天都有数百万的用户进行游戏,且一度被认为是“网瘾少年”的毒药,有不少的年轻人甚至因为这个游戏耽误事业、学业甚至一些很重要的事情。但值得一提的是,《别踩白块》作为一款知识产权游戏,买家仅仅为每一台设备进行的收费,属于依靠创新实现盈利的商业模式,并且其也曾在2014年依靠自身热度以及口碑赢得了苹果公司“年度最佳游戏”的称号。
由于其优秀的创新性和高度成熟的策略性,该游戏也成为一个游戏创新及产业化的典型案例。同时,在游戏行业中,知识产权保护问题也越来越受到重视,在避免侵权的情况下推动游戏行业的发展和壮大,并为更多用户带来更丰富的游戏体验。