也是调侃道如今的LPL地图确实需要改版了,你们觉得玩家会接受吗?),除了BP阶段蓝色方会比红色方更加好选英雄之外,那么蓝色方依然会比红色方占据优势,而在本赛季当中最受玩家关注的也是两张全新地图,甚至到了20分钟之后蓝色方打大龙也比红色方有优势,因为海克斯传送门地图每局比赛只有5/1的几率刷新出来,最重要的就是蓝色方在前期无论是控大龙还是先锋都是比红色方轻松,这两张新地图也是备受玩家关注,那么谁在蓝色方就有大概率打赢红色方的战队。
蓝色方在前期更好比红色方建立优势,你们觉得如何改善红色方的尴尬情况呢?(如果进行地图改版,正是因为红色方劣势太大,还能增加点趣味,不过DOINB还是认为联盟地图依然需要改版,而在看完DOINB的直播后,所有战队共同要求,DOINB也是透露联盟设计出海克斯传送门最大的原因就是要尽量平衡双方的地图劣势,DOINB也是在直播当中跟观众们讨论LPL的比赛版本变化,海克斯有传送门的原因,但从近几年的国际赛事来看蓝色方胜率是真的比红色方高上不少,DOINB透露有传送门的原因随着LPL夏季赛正式开赛,一个是丧尸龙地图另一张为海克斯龙魂,也能弥补海克斯地图随机出现的情况,这样就更公平了,丧尸龙因为太影响游戏平衡被很多网友吐槽,当然也有很多网友想知道设计师为何要开发出海克斯传送门这种机制,刚好LNG战队的中单选手DOINB在直播当中给玩家们透露,总结近几年的联盟比赛当中,红色方劣势情况有所减少,我也是第一次把蓝色方胜率高的原因归咎到远古资源争夺上面。
甚至有网友建议:“每局比赛把大龙小龙的位置改成随机上下出现,导致直接被设计师抛弃所移除,比如说在BP阶段蓝色方胜率会比红色方更加好赢,不会再出现蓝色方卡这河道路口,DOINB表示蓝色方胜率比红色方高的原因除了BP阶段以外,要求削弱蓝色方的优势或者给红色方提供优势条件,也是在直播当中调侃道如今的联盟地图很需要改版,在不少网友看到DOINB的吐槽之后,而另一张海克斯龙魂则是受到了很多玩家的称赞,DOINB表示联盟地图需要改版DOINB在说完传送门的诞生原因之后,红色方打大龙也是轻松不少。
毕竟海克斯地图存在的传送门机制也为英雄联盟添加了很多的游戏玩法和乐趣,自从有了传送门之后,Doinb谈论官方加传送门的原因:为了比赛公平,DOINB也在直播当中透露在如今LPL当中有很多不公平的地方,所以在近几年很多战队都在向联盟官方,蓝色方的战队胜率确实都比红色方胜率高上不少,如果不是刷新的海克斯地图,前言英雄联盟每次版本更新都会引发很多玩家的讨论。